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从内存中释放以前随 LoadPrefabContents 加载的预制件的内容。
这将销毁内存中的游戏对象,并释放用于包含预制件内容的隔离场景。此次调用后,根游戏对象将不可用。预制件资源本身不受此调用的影响。另请参阅:PrefabUtility.LoadPrefabContents、PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset。