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如果 RenderPipeline 对 VisibleReflectionProbe 列表进行排序或以其他方式进行修改,则需要重新映射索引,以正确使用每个对象的反射探针列表。 如果数组的某个元素被设置为 -1,则与该元素对应的反射探针将被禁用。
另请参阅:CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap、CullingResults。