手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ShaderTagIdConstructor
切换到手册
public
ShaderTagId
(string
name
);
参数
name
将使用着色器标签 ID 表示的名称。
描述
获取或创建表示给定名称的着色器标签 ID。
另请参阅:
DrawingSettings
、
ScriptableRenderContext.DrawRenderers
。