public Vector2 ClosestPoint (Vector2 position);

参数

position要在此刚体上找到与之最接近的点的位置。

返回

Vector2 附加到此刚体的碰撞体周边上最接近指定 position 的点。

描述

返回附加到此刚体的所有已启用碰撞体周边上最接近指定 position 的点。

通过此函数能够计算指定 position 与附加到此刚体的任何已启用 Collider2D 类型周边最接近的点。

如果 position 处于附加到此刚体的任何已启用 Collider2D 内部,则改为返回输入 /position/。