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脚本 API
unity3d.com
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2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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RayTracingMode
enumeration
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描述
指示如何更新
Renderer
。
变量
Off
使用该模式的渲染器不进行射线追踪。
Static
使用该模式的渲染器永不更新。
DynamicTransform
使用该模式的渲染器将更新其变换,但不更新其 Mesh。
DynamicGeometry
使用该模式的渲染器具有动画几何体,并更新其 Mesh 和变换。