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2019.4
2020.2
2020.1
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2019.3
2019.2
2019.1
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2018.3
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2017.1
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Vertex
struct in UnityEngine.UIElements
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描述
表示用于绘制
VisualElement
内容的几何体顶点。
静态变量
nearZ
表示近裁剪面的特殊值。在构建 2D(平面)UI 几何图形时,始终将此值用作顶点位置的 z 分量。
变量
position
描述顶点的位置。
tint
顶点的颜色值。
uv
顶点的 UV 坐标。