手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ISubsystem
interface in UnityEngine
切换到手册
描述
由
Subsystem
和
IntegratedSubsystem
实现的接口,可提供对任一状态的控制。
变量
running
如果成功要求子系统启动,则为 true。如果子系统已停止的情况下,被要求停止或尚未启动,则为 false。
公共函数
Destroy
销毁子系统的此实例。
Start
启动子系统的一个实例。
Stop
停止子系统的一个实例。