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ParticleCollisionEvent
struct in UnityEngine
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描述
有关粒子碰撞的信息。
变量
colliderComponent
粒子击中的 GameObject 的 Collider 或 Collider2D。
intersection
碰撞的交点(采用世界坐标)。
normal
碰撞交点处的几何法线。
velocity
碰撞交点处的入射速度。