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2019.4
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetAccelerationStructure
切换到手册
public void
SetAccelerationStructure
(string
name
,
Experimental.Rendering.RayTracingAccelerationStructure
accelerationStructure
);
参数
name
设置的
RayTracingAccelerationStructure
的名称。
nameID
如 Shader.PropertyToID 给定的
RayTracingAccelerationStructure
的 ID。
accelerationStructure
将
RayTracingAccelerationStructure
设置成的值。
描述
为
RayTracingShader
的
RayTracingAccelerationStructure
属性设置此值。