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unity3d.com
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2019.4
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Experimental
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RayTracingShader
.SetFloats
切换到手册
public void
SetFloats
(string
name
, params float[]
values
);
public void
SetFloats
(int
nameID
, params float[]
values
);
参数
name
设置的属性的名称。
nameID
如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
values
要将属性设置成的值的数组。
描述
为
RayTracingShader
的本地浮点数组属性设置值。