Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

切换到手册

参数

terrain用于为此 PaintContext 定义地形空间的地形。
pixelRect要在目标地形纹理中编辑的像素矩形。
targetTextureWidth目标地形纹理的宽度(按照地形)。
targetTextureHeight目标地形纹理的高度(按照地形)。

描述

创建新的 PaintContext,从而编辑 pixelRect 所定义区域中的地形上的目标纹理。

此构造函数在相邻的连接地形瓦片之间进行搜索,从而查找接触 pixelRect 的所有地形瓦片。 它还计算每个地形上的相关区域,以及区域之间的变换。

另请参阅:PaintContext