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unity3d.com
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2019.4
2020.2
2020.1
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2019.3
2019.2
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
TerrainPaintTool<T0>
.OnSceneGUI
切换到手册
public void
OnSceneGUI
(
Terrain
terrain
,
Experimental.TerrainAPI.IOnSceneGUI
editContext
);
参数
terrain
激活的地形对象。
editContext
用于在编辑器和画笔工具之间进行通信的接口。
描述
自定义地形工具 OnSceneGUI 回调。
Unity 调用此方法来运行特定于工具的场景 UI 和行为。
另请参阅:
Editor.OnSceneGUI
。