手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
GridLayout
.GetBoundsLocal
切换到手册
public
Bounds
GetBoundsLocal
(
Vector3Int
cellPosition
);
参数
cellPosition
单元格的位置。
返回
Bounds
该位置的单元格的本地边界。
描述
返回该位置的单元格的本地边界。
public
Bounds
GetBoundsLocal
(
Vector3
origin
,
Vector3
size
);
参数
origin
单元格组的原点。
size
单元格组的大小。
返回
Bounds
该位置的单元格组的本地边界。
描述
返回该位置的单元格组的本地边界。