PrefabUtility.IsPartOfImmutablePrefab

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public static bool IsPartOfImmutablePrefab (Object componentOrGameObject);

参数

gameObjectOrComponent要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回

bool 如果该对象是无法编辑的预制件的一部分,则返回 true。

描述

该对象是无法编辑的预制件的一部分?

对于预制件资源上的对象,将检查资源本身。对于预制件实例上的对象,将检查其相应的资源。

永久预制件的示例为模型预制件和只读文件夹中的预制件。