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unity3d.com
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2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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QualitySettings
.streamingMipmapsMaxLevelReduction
切换到手册
public static int
streamingMipmapsMaxLevelReduction
;
描述
要为每个纹理丢弃的 Mipmap 级别的最大数量。
在纹理串流开始基于摄像机计算引入期望的 Mipmap 级别之前,首次加载时也会丢弃上述数量的 Mipmap。