CommandBuffer.SetRayTracingBufferParam(RayTracingShader,int,string,ComputeBuffer)

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参数

name着色器代码中的缓冲区变量的名称。
nameID属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 可获取此 ID。
buffer要设置的缓冲区。

描述

添加用于在 RayTracingShader 中设置 SetRayTracingBufferParam 输入或输出缓冲区参数的命令。