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ShaderUtil
.GetTexDim
切换到手册
public static
Rendering.TextureDimension
GetTexDim
(
Shader
s
, int
propertyIdx
);
参数
s
要从中获取属性的着色器。
propertyIdx
要使用的属性索引。
返回
TextureDimension
纹理尺寸。
描述
获取着色器属性的纹理尺寸。
另请参阅:
TextureDimension
、
GetPropertyCount
。