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unity3d.com
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2019.4
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2020.1
2019.4
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2019.2
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2018.3
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2017.3
2017.2
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Texture
.GenerateAllMips
切换到手册
public static int
GenerateAllMips
;
描述
可与采用 Mip 数量的纹理构造函数结合使用,以指示应生成所有 Mip。此字段的值为 -1。