手册
脚本 API
unity3d.com
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2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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Texture2D
.streamingMipmaps
切换到手册
public bool
streamingMipmaps
;
描述
确定是否已为纹理启用 Mipmap 串流。
只能使用 TextureImporter 启用 Mipmap 串流,不能在运行时对其进行更改。