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unity3d.com
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2019.4
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2017.2
2017.1
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受支持
旧版
Bone
.TryGetPosition
切换到手册
public bool
TryGetPosition
(out
Vector3
position
);
参数
position
Vector3,用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的位置。
返回
bool
如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。
描述
获取骨骼的世界位置。