Version: 2019.4
将模型导入 Unity 的限制
Input Manager

输入

输入允许用户使用设备、触摸或手势来控制您的应用程序。您可以对应用程序内的元素(例如图形用户界面 (GUI) 或用户头像)进行编程,以不同方式响应用户输入。

Unity 支持来自多种输入设备的输入,包括:

  • 键盘和鼠标
  • 游戏杆
  • 控制器
  • 触摸屏
  • 加速度计或陀螺仪等移动设备的运动感应功能
  • VR 和 AR 控制器

Unity 通过两个独立的系统提供输入支持:

注意:截至 Unity 2020.1,Input System 包仍处于预览状态,因此尚不能在生产项目中使用。一些功能正在开发中,现有功能可能会随着将来的更新而改变。

将模型导入 Unity 的限制
Input Manager