Version: 2019.4
Overview 页面
Funnel Analyzer 页面

数据透视图 (Data Explorer)

使用 Data Explorer 可以构建 Unity Analytics 指标和事件的相关报告。Data Explorer 报告可显示所选的指标和自定义事件如何随时间变化。

Data Explorer 页面中的一个报告显示了一段时间内的 MAU
Data Explorer 页面中的一个报告显示了一段时间内的 MAU

新建报告

要创建 Data Explorer 报告:

1.导航至项目的 Analytics Dashboard。 2.单击 Data Explorer。 3.单击所需数据类型旁边的 + 按钮,将 MetricsCustom EventsAd Metrics 添加到报告。(对于未使用 Unity Ads 的项目,Ad Metrics 选项是禁用状态。) 4.根据需要设置日期范围和图表类型。请参阅报告选项以了解更多信息。

注意:默认报告包含单个指标。您可以更改此项的指标类型和细分段。(要删除此项,必须先添加第二项:不能删除报告中的最后一个数据项。)

要保存报告供将来查看:

1.单击 New Report 按钮。

2.在打开的对话框中,输入报告的名称,然后单击 OK

稍后若要查看保存的报告,请单击 Saved Reports 下拉列表并在列表中选择报告名称。您可以调整日期范围以查看包含最新数据的同一报告。

复制报告

要复制现有的 Data Explorer 报告:

1.导航至项目的 Analytics Dashboard。 2.单击 Data Explorer。 3.单击 Saved Reports 下拉列表并在列表中选择报告名称。

4.根据需要调整日期范围、图表类型或其他选项。请参阅报告选项以了解更多信息。 5.单击 New Report 按钮。 6.在打开的对话框中,输入报告副本的名称,然后单击 Ok

下载报告数据

要下载包含报告数据的逗号分隔值文件 (CSV):

1.导航至项目的 Analytics Dashboard。 2.单击 Data Explorer。 3.加载保存的报告或新建报告。 4.根据需要调整日期范围或其他选项。请参阅报告选项以了解更多信息。 单击 CSV 按钮可下载当前所示报告的数据。

注意:下载 CSV 可以精确地导出您在图表/表格中看到的内容。如果已订阅 Unity Pro,还可以从 Raw Data Export 页面或者通过 Raw Data Export REST API 以原始形式下载所有 Analytics 数据。

报告选项

可将以下类型的数据添加到报告中:

  • Metric(指标)– 只要有人玩您的游戏,就会自动发送核心 Analytics 事件,从而通过这些事件来计算 Analytics 指标。这些指标包括诸如玩过该游戏的玩家数量、玩游戏的时长以及他们在应用内购 (IAP) 方面花费的金额等。
  • Custom Event(自定义事件)– 自定义事件是您从游戏中分发的事件,用于衡量游戏特有的行为或其他因素。请参阅自定义事件以了解有关定义和使用自定义事件的更多信息。
  • Ad Metric(广告指标)– 来自 Unity Ads 服务的广告指标报告数据(仅在使用 Unity Ads 时可用)。

最多可以将 20 个数据项添加到单个报告中。只要使用不同计量单位的数据项不超过两个,图表就会以垂直刻度显示适当单位。

您可以设置报告的日期范围并选择不同的图表类型。

Metric 和 Ad Metric 选项

MetricAd Metric 添加到图表时,必须设置名称并可以选择数据__细分段__ (Segment):

报告上的指标数据项
报告上的指标数据项
  • A – 指标名称
  • B – 要显示的数据细分段
  • C – 从报告中删除该指标

对于每个数据项,可指定要显示的数据的__细分段细分段__是该项的数据子集(根据一组规则选出)。例如,__Android Users__(Android 用户)细分段仅包含 Android 平台玩家的数据,而 __iOS Users__(iOS 用户)细分段仅包含 iOS 平台玩家的数据。

Analytics 服务包括一组标准细分段。您也可以创建自己的自定义__细分段。使用 Segment Builder 可以查看标准细分段的定义并构建您自己的自定义__细分段。请注意,创建自定义__细分段__时,它仅适用于新收集的指标和事件。旧数据不会被重新处理来包含在新的__细分段__中。

自定义事件选项

将 __Custom Event__(自定义事件)添加到报告时,可以根据事件参数设置其他选项。

报告上的自定义事件条目具有两个额外字段(和一个饼图按钮)
报告上的自定义事件条目具有两个额外字段(和一个饼图按钮)
  • A – 显示饼图(仅适用于可分类的数据项)
  • B – __自定义事件__的名称
  • C – 要显示的数据的__细分段__
  • D – 自定义事件__参数__名称和显示选项
  • E – 如何聚合参数值
  • F – 从报告中删除该自定义事件

__自定义事件__有参数时,可选择该事件的数据在图表上显示的方式。您可以显示接收的每个不同值的计数,对于数字属性,还可以显示接收的所有事件值的总和或平均值:

参数显示选项
参数显示选项

参数__名称后面显示的符号表示如何显示__参数。字符串 (A) 和布尔值(文氏图)符号表示__参数__值会分类到不同组中。数字符号 (#) 表示__参数__值是除了可计数以外还可以平均或求和的数字。请注意,数字__参数__在列表中出现两次,一次带有字符串符号,另一次带有数字符号,可让您选择将数字__参数__视为可分类值还是可聚合值。

显示可分类的__参数__值时,仅会将十个最常见的值分到单个组中。剩下的值集中在 __Other__(其他)组中。因此,要将数字__参数__视为可分类字符串,通常要求__参数__的不同值的数量有限。

您可以在图表底部查看这一组不同的值。此外也可以通过单击数据项前面的饼图按钮来查看这些值的饼图。一次只能显示一张饼图。

注意:要下载可分类数据饼图中的数据,请单击自定义事件旁边的饼图按钮,然后单击 CSV 按钮。

level_complete(关卡完成)事件的饼图
level_complete(关卡完成)事件的饼图

图表类型

您可以为报告选择以下图表类型:

  • Spline(样条图)– 平滑的折线图
  • Column(柱状图)– 条形图
  • Stacked(堆积图)– 堆积面积图
  • Table(表)– 值表格
  • Pie(饼图)– 饼图(仅可用于单独且可分类的自定义事件参数)

图表缩放

您可以放大样条图柱状图堆积图,方法是单击图表并拖动想要更详细查看的部分。

通过单击并拖动来放大图表的某个部分
通过单击并拖动来放大图表的某个部分

放大后,图表会显示 Reset Zoom 按钮,该按钮可恢复图表以显示整个日期范围。

注释

您可以使用注释来标记可能影响游戏分析数据的重要外部因素(例如游戏更新、营销活动和推荐)的日期。使用报告图表下方的 Annotations(注释)部分,可以将基于日期的注释添加到 Data Explorer 报告。

报告图表上显示的注释标记
报告图表上显示的注释标记

注释适用于整个项目范围,而非个别报告。每当打开 Annotations 部分时,注释都会显示在所有报告图表上。

要添加注释:

1.在任何 Data Explorer 报告上,单击 + Annotations 按钮以打开 Annotations 部分(如果尚未打开)。 2.单击日期框并设置注释的日期。在一个给定日期只能添加一条注释记录。 3.输入注释的名称或描述性文字。 4.单击 Save


  • 2017–08–29 页面已发布
  • Unity 2017.1 中的新功能
Overview 页面
Funnel Analyzer 页面