Package Manager 可以从远程服务器上的 Git 代码仓库加载包。
有关 Unity Package Manager 与 Git URL 结合使用的更多信息,请参阅项目清单中有关使用 Git URL 的文档。
要从 Git URL 加载包,请执行以下操作:
1.在状态栏中单击添加 按钮。
2.此时将显示用于添加包的选项。
![Add package from git URL 按钮](../uploads/Main/PackageManagerUI-GitURLPackageButton.png)
3.从添加菜单中选择 Add package from git URL。此时将显示一个文本框和 Add 按钮。
4.在文本框中输入有效的 Git URL,然后单击 Add。
有关 Unity 支持的协议的更多信息,请参阅 Git URL。
如果 Unity 能够成功安装包,则该包现在将显示在包列表中,并带有 git 标签。
如果 Unity 无法安装包,则 Unity 控制台将显示一条错误消息。有关更多信息,请检查是否可以在下面的错误消息列表中找到该消息。
如果您指定了不存在的位置,则在 Unity 控制台中会出现以下类似的消息:
Cannot perform upm operation: Unable to add package [https://mycompany.github.com/gitproject/com.mycompany.mypackage.git]:
Error when executing git command. fatal: repository 'https://mycompany.github.com/gitproject/com.mycompany.mypackage.git/' not found
[NotFound]
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions() (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:310)
请检查您的拼写。为了确保使用正确的 URL,请访问代码仓库的页面,然后通过 Clone 按钮复制 URL:
单击 GitHub (A) 或 GitLab (B) 上 URL 右侧的按钮以将 URL 复制到剪贴板。
如果您尝试从需要身份验证的专用代码仓库安装包,则在 Unity 控制台中会出现以下类似的消息:
Cannot perform upm operation: Unable to add package [https://mycompany.github.com/gitproject/com.mycompany.mypackage.git]:
Error when executing git command. fatal: could not read Username for 'https://mycompany.github.com': terminal prompts disabled
[NotFound]
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions() (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:310)
在克隆或提取 Git 代码仓库时,用于身份验证的两种最常见协议是 HTTP(S) 和 SSH(即一对公有和私有 SSH 密钥):
如果使用 HTTP(S),每次登录 GitHub 或 GitLab 时,都需要在终端或对话框中输入用户名和密码。
如果使用 SSH,您可以将公有 SSH 密钥添加到 GitHub 或 GitLab,之后无需输入用户名和密码即可访问代码仓库。
但是,如果您设置了一个口令短语来保护 SSH 密钥的安全,则仍然需要在终端或对话框中输入该口令短语以便授权密钥。
有关 Git 使用的各种协议之间的差异概述,请参阅有关使用协议的 Git 文档。
Package Manager 没有提供用来输入 HTTP 的用户名和密码或者输入口令短语来解锁 SSH 密钥的交互式终端或对话框。要绕过这一点,请使用下列其中一种变通方法: